코딩 오늘34 2023.04.05 페어프로그래밍의 효과를 실감한 날이다 문제를 선택하고 풀어나가는 과정이 실로 유익했다 복습겸 해서 함수, 클래스 예제를 풀기로 했는데 이전 게임만들기에서 사용했던 클래스만들기가 해당되는 부분이 있었다 # 학생 클래스 만들기 class Student: def __init__(self, name, age): self.name = name self.age = age def get_age(self): return self.age def introduce(self): print(f"안녕하세요. {self.name}입니다") student1 = Student('python', 10) print(student1.age) print(student1.get_age()) student1.introduce() 다른 것 없이.. 2023. 4. 5. 2023.04.04 오늘은 알고리즘 문제를 풀어보았다 코딩은 일주일만 지나면 작성한 자신도 못알아본다고 한다 복습겸 지난번에 했던 것들도 다시풀어보고 막혔던 문제에 다시 손을 댔다 한가지만 붙들고 매달리는 것보단 다른 것을 하다가 접해보는 것이 효율적이라 생각해서 막힌 부분에서 그대로 멈췄던 이유인데 그럼에도 해결책이 떠오르지않는다 결국 문제 풀이를 보게 되었다 썩 바라던 바는 아니고 앞으로 나아가지 못했지만 답을 알게 되었다 시간이 지나 복습을 하게되어 이게 내 것이 된다면 그것도 괜찮지 않을까 하는 마음만이라도 여겨본다 2023. 4. 5. 2023.04.03 4주차 월요일이 되었다 파이썬 기초 심화를 익힌것을 전제로한 장고 학습이 진행되었는데 심화를 아직 제대로 이해하지 못한것같다 이에 대해선 모든것을 알 필요가 없고 주로 사용되는 것에는 이러한 것이 있다는 것을 파악하는 정도가 딱 적당하다고 말을 듣기도 했다 물론 학습방식에는 개개인의 차이가 있으니 참고정도의 말로 여기지만 보편성에서 크게 벗어나지 않는 학습방식을 지니고 있는 내가 주저할만한 사항은 아니다 그럼에도 남는 고집으로 장고 강의 시작전에 심화 과정을 다시한번 훑어보았다 페어프로그래밍에 앞서 새롭게 편성된 팀원의 수준이 어떨지 미지수이기에 적어도 서로간의 교류가 유익하게끔 뒤쳐질수 없다는 생각을 한다 2023. 4. 4. 2023.03.31 팀 과제 제출 전 제출까지 몇시간 남지않은 조율과정에서 과제 요구사항중에 완성되지않은 부분이 있었다 과제에 적용하기 위해 여러가지의 버전을 만들어두고 있었다 문제점, 예를들자면 오류, 변수 표기 문제 등을 가능한한 수정을 완료한후 스테이지 보상 지급 시스템을 추가 함으로서 요구사항을 만족하는 과제가 완성되었다 해설 강의는 실로 유익했다 우리가, 적어도 내가 이루고자 했던 요소들을 다른 팀에서 만들어낸게 있었고 보고나니 이해되는 부분이 있었다 같은 시간이 주어졌는데 어떻게 구현을 해낸걸까 생각이 많아지는 시간이기도 했다 2023. 4. 2. 이전 1 2 3 4 5 6 7 8 9 다음